Nel 2018 ho disegnato le icone per “Ride 3”, il terzo capitolo del videogioco dedicato agli amanti delle due ruote. Sviluppato da Milestone (un autentico riferimento nelle produzioni in ambito “racing”), è una tappa imperdibile per tutti i motociclisti!
Nell’interfaccia le icone abbracciano lo stile “outline” e la grafica “flat”: mostrano cioè solo i contorni dei soggetti, utilizzando unicamente colori piatti. Lo spessore uniforme favorisce un discreto dettaglio, mentre il look monocromatico consente un ottimo contrasto su qualsiasi sfondo.
Le icone abbracciano lo stile “outline” e la grafica “flat”: mostrano cioè solo i contorni dei soggetti, utilizzando unicamente colori piatti.
Le oltre 230 monoposto di “Ride 3” lasciano senza fiato i centauri più incalliti! Il videogioco espone un’invidiabile collezione, fra modelli storici e contemporanei… un ricco assortimento per veri appassionati! A proposito di parco moto, ho disegnato le icone di alcune due ruote: dagli esemplari con carenatura completa, a quelli con motore a vista; dai design progettati per l’alta velocità, a quelli pensati per le strade tortuose; dalle selle che concedono una seduta rilassata, a quelle che impongono una posizione raccolta.
Dagli esemplari con carenatura completa, a quelli con motore a vista; dai design per l’alta velocità, a quelli per le strade tortuose…
Il videogioco vanta un eccellente comparto sonoro: i rombi fragorosi dei propulsori tuonano fra rettilinei tirati e chicane pericolose. “Ride 3” è una sinfonia per i patiti di motociclismo! A tal proposito, ho disegnato l’icona del motore bicilindrico: le linee spezzate e i segmenti paralleli plasmano i classici profili stratificati dei due componenti; la simmetria assiale ricrea la disposizione a “V” del doppio cilindro; i collettori di scarico sprigionano tutta la potenza e… mettono in circolo l’adrenalina!
Le linee spezzate plasmano i classici profili stratificati dei due componenti; la simmetria ricrea la disposizione a “V” del doppio cilindro.
I 30 tracciati di “Ride 3” sono un viaggio intorno al mondo, attraverso panorami naturali e ambientazioni metropolitane! Il videogioco tocca sconfinate strade americane, selvaggi scenari europei e… rinomate città italiane! A proposito di contesti coinvolgenti, ho disegnato l’icona del Colosseo: le curve più estese ricostruiscono la pianta ellittica dell’edificio; il triplo colonnato innalza la tanto ammirata facciata esterna; le linee spezzate ricordano la storicità del monumento e… risuonano il mito del famoso anfiteatro!
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