Le icone per il videogioco “MotoGP™19”

Quattordici icone disegnate per l’interfaccia del videogioco “MotoGP™19”
L’icona di un mulino a vento; l’icona – in “negativo” (su fondo grigio) – fa parte del set disegnato per l’interfaccia del videogioco “MotoGP™19”
Nove icone disegnate per l’interfaccia del videogioco “MotoGP™19”
Il logo di “MotoGP™19”, videogioco ufficiale della MotoGP™ sviluppato da Milestone (edizione 2019)
A sinistra, l’icona della luna; a destra, l’icona di due carpe koi (entrambe le icone sono visualizzate in “negativo”, su fondo grigio)
L’icona del “Brezel”, il tipico pane tedesco a forma di anello (con le due estremità intrecciate); l’icona – in “positivo” (su fondo bianco) – fa parte del set disegnato per l’interfaccia del videogioco “MotoGP™19”
L’illustrazione dettagliata della sospensione di una moto; il disegno – qui visualizzato in “positivo” – è utilizzato nell’interfaccia del videogioco “MotoGP™19”
In alto a sinistra, l’animazione delle due icone in “positivo” (il mirino con al centro il numero 10 e il mirino con al centro il numero 20); in alto a destra, l’animazione delle due icone in “positivo” (la freccia che centra un bersaglio indicante il numero 10 e la freccia che centra un bersaglio indicante il numero 20); in basso, le stesse icone in “negativo” (su fondo grigio) e in dimensioni ridotte
Le tre medaglie del podio (primo, secondo e terzo posto) appartenenti al set di icone disegnate per l’interfaccia del videogioco “MotoGP™19”; il videogioco – sviluppato da Milestone – regala agli appassionati di motomondiale l’adrenalina tipica di questo sport così avvincente
Sette icone disegnate per l’interfaccia del videogioco “MotoGP™19”
A sinistra, l’icona di un ciak; a destra, l’icona di una corona (entrambe le icone sono visualizzate in “positivo”, su fondo bianco)
Sette icone disegnate per l’interfaccia del videogioco “MotoGP™19”
L’illustrazione dettagliata della sospensione di una moto; il disegno – qui visualizzato in “negativo” – è utilizzato nell’interfaccia del videogioco “MotoGP™19”
In alto a sinistra, l’animazione delle due icone in “positivo” (il cronometro fermo a 10 secondi e il cronometro fermo a 20 secondi); in alto a destra, l’animazione delle due icone in “positivo” (il mappamondo con il numero 10 e il mappamondo con il numero 20 – sorvolati entrambi da una bandiera a scacchi); in basso, le stesse icone in “negativo” (su fondo grigio) e in dimensioni ridotte
L’icona di un toro; l’icona – in “negativo” (su fondo grigio) – fa parte del set disegnato per l’interfaccia del videogioco “MotoGP™19”

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Le icone per il videogioco “MotoGP™19”

Nel 2019 ho disegnato le icone per “MotoGP™19”, l’edizione annuale del videogioco dedicato a tutti gli appassionati di motomondiale. Sviluppato da Milestone (un autentico riferimento nelle produzioni in ambito “racing”), è un appuntamento imperdibile per gli amanti della MotoGP™!

Nell’interfaccia le icone abbracciano lo stile “outline” e la grafica “flat”: mostrano cioè solo i contorni dei soggetti, utilizzando unicamente colori piatti. Il doppio spessore enfatizza il profilo esterno, mentre le superfici colorate accentuano i dettagli più significativi.

Le icone abbracciano lo stile “outline” e la grafica “flat”: mostrano cioè solo i contorni dei soggetti, utilizzando unicamente colori piatti.

MotoGP™19” vanta un’intelligenza artificiale più evoluta e credibile. Il videogioco mette in campo piloti agguerriti, meno prevedibili nelle traiettorie e meno incerti nelle staccate… per duelli avvincenti fino all’ultima curva! A proposito di vittorie al fotofinish, ho disegnato l’icona di una medaglia: le linee trasversali ricamano un nastro dalle striature regolari; il cerchio determina il volume del disco metallico; l’incisione numerica svela la posizione sul podio e… chiude le ostilità!

Le linee trasversali ricamano un nastro dalle striature regolari; l’incisione numerica svela la posizione sul podio e… chiude le ostilità!

Il videogioco esalta i motociclisti più fantasiosi: gli editor grafici permettono di personalizzare il casco, gli adesivi sul fondoschiena e i numeri sul cupolino. “MotoGP™19” stimola la creatività: è ricco di contenuti da scoprire e… da condividere! A tal proposito, ho disegnato tutte le icone dell’interfaccia: dai guanti, alla tuta; dai freni, alle sospensioni; dalle ruote, alla livrea; dal cronometro in pista, alla bandiera a scacchi; dal contratto di scuderia, al calendario di stagione; dagli utensili per i meccanici, ai biglietti per il paddock…

Dai guanti, alla tuta; dalle ruote, alla livrea; dal cronometro in pista, alla bandiera a scacchi; dal contratto di scuderia, al calendario di stagione…

MotoGP™19” è un concentrato nostalgico di emozioni. Il videogioco rivive infatti momenti memorabili del passato: dalle rivalità più accese, agli esordi di Max Biaggi; dai sorpassi più spettacolari, ai trionfi di Mick Doohan! A proposito di campioni leggendari, ho disegnato l’icona di una corona: la base pronunciata non nasconde la pianta circolare del copricapo; le tre punte slanciano una struttura rastremata leggermente verso il basso; le pietre preziose ostentano autorità e… suggellano i fasti di un ambito riconoscimento!

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