Le icone per il videogioco “Supercross 5”

L’icona di un pilota armato come un guerriero (le spade e lo scudo simboleggiano il suo animo battagliero); l’icona (su fondo azzurro) fa parte del set disegnato per l’interfaccia del videogioco “Supercross 5”
Tre icone disegnate per l’interfaccia del videogioco “Supercross 5”: il soggetto – una moto da supercross – è proposto in tre dimensioni diverse; il livello di dettaglio aumenta proporzionalmente allo spazio a disposizione dell’icona
A sinistra, l’icona di un ingranaggio accompagnato da due segni di spunta; a destra, l’icona di una matita accompagnata da tre segni di spunta (entrambe le icone sono visualizzate su fondo grigio)
L’icona di un pilota che sta mostrando i muscoli (la posa da culturista è una sguaiata ostentazione di presunta superiorità); l’icona fa parte del set disegnato per l’interfaccia del videogioco “Supercross 5”
A sinistra, l’icona di una cinepresa vintage; a destra, l’icona di una macchina da cucire (entrambe le icone sono visualizzate su fondo azzurro)
Il logo di “Supercross 5”, videogioco sviluppato da Milestone (quinta edizione)
Tre icone disegnate per l’interfaccia del videogioco “Supercross 5”: il soggetto – un casco da supercross – è proposto in tre dimensioni diverse; il livello di dettaglio aumenta proporzionalmente allo spazio a disposizione dell’icona
L’icona di una ruota che sta sollevando un’enorme quantità di terreno; l’icona (su fondo blu) fa parte del set disegnato per l’interfaccia del videogioco “Supercross 5”
Le icone dei tre campionati (o livelli di difficoltà) inseriti all’interno di “Supercross 5”: FUTURES, ROOKIE e PRO; il videogioco – sviluppato da Milestone – regala agli appassionati di motocross l’adrenalina tipica di questo sport così avvincente
A sinistra, l’icona di un cartello stradale dalle indicazioni un po’ ambigue; a destra, l’icona di un block notes (entrambe le icone sono visualizzate su fondo azzurro)
L’icona di un pilota che sta festeggiando la vittoria (la medaglia, sul petto, e la coppa, alle spalle, coronano un trionfo stellare); l’icona fa parte del set disegnato per l’interfaccia del videogioco “Supercross 5”
A sinistra, l’icona di due spade incrociate; a destra, l’icona di una corona (entrambe le icone sono visualizzate su fondo blu)
L’icona di un pilota disperso nella natura; l’icona (su fondo azzurro) fa parte del set disegnato per l’interfaccia del videogioco “Supercross 5”

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Le icone per il videogioco “Supercross 5”

Nel 2022 ho disegnato le icone per “Supercross 5”, il quinto capitolo del videogioco dedicato agli amanti dei circuiti sterrati d’oltreoceano. Sviluppato da Milestone (un autentico riferimento nelle produzioni in ambito “racing”), è una tappa imperdibile per gli appassionati di motocross a stelle e strisce.

Nell’interfaccia le icone abbracciano lo stile “outline” e la grafica “flat”: mostrano cioè solo i contorni dei soggetti, utilizzando unicamente colori piatti. Lo spessore uniforme favorisce un discreto dettaglio, mentre il look monocromatico consente un ottimo contrasto su qualsiasi sfondo; le porzioni colorate, infine, donano maggior profondità alle immagini accentuandone i particolari più significativi. Ogni icona inoltre è inscritta in un esagono dal contorno sfumato.

Lo spessore uniforme delle icone favorisce un discreto dettaglio, mentre le porzioni colorate accentuano i particolari più significativi.

Le gare di “Supercross 5” sono spettacolari e imprevedibili: la larghezza ridotta dei tracciati e le malefiche curve a gomito impegnano i piloti in estenuanti fianco a fianco… provocando così pericolose mischie e fragorose cadute! Il videogioco apre le ostilità già sui cancelletti di partenza, per poi scatenare una guerra sportiva all’interno dell’arena! A proposito di animi battaglieri, ho disegnato l’icona di un motocrossista armato come un guerriero: le spade incrociate affondano i colpi più letali; lo scudo sagomato difende la posizione acquisita dagli attacchi rivali; il casco da cross infine sembra un elmo spartano che evoca le gesta di memorabili combattenti!

Le spade incrociate del pilota affondano i colpi più letali, mentre lo scudo sagomato difende la posizione acquisita dagli attacchi rivali.

Il videogioco richiede particolari abilità. Le piste sterrate, strette e tortuose, sono infatti un’insidia anche per i piloti più esperti: i numerosi solchi del fondo irregolare e i temuti “whoops” della disciplina statunitense sollecitano continuamente le sospensioni causando rovinose cadute. “Supercross 5” ha quindi un ritmo incalzante e… solleva un bel polverone! A tal proposito, ho disegnato l’icona di una ruota che smuove il terreno: i raggi incidenti del cerchione garantiscono stabilità al posteriore; la linea ondulata della corona di trasmissione dona armonia al mozzo; il battistrada tassellato (tipico delle moto da cross) sprigiona tutta l’aggressività alzando una nuvola di polvere e detriti!

Il battistrada tassellato (accessorio tipico delle moto da cross) sprigiona tutta l’aggressività alzando una nuvola di polvere e detriti!

Le sfide di “Supercross 5” mettono a dura prova persino i professionisti della competizione: le frequenti sportellate con gli avversari e le evoluzioni aeree con la moto, difatti, gravano molto sulla resistenza fisica dei motocrossisti. Il videogioco è una lotta corpo a corpo… per dominare il gruppo e tagliare il traguardo! A proposito di prestanza atletica, ho disegnato l’icona di un pilota pompato come un culturista: la posa da bodybuilder è una sguaiata ostentazione di superiorità; le braccia al cielo danno slancio alla muscolatura e acclamano il pubblico sugli spalti; il casco da cross infine non nasconde il vigore e l’orgoglio del vincitore!

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