Le icone per il videogioco “MotoGP™17”

L’icona di una moto che sta facendo un’impennata; l’icona – in “positivo” (rossa su fondo bianco) – fa parte del set disegnato per l’interfaccia del videogioco “MotoGP™17”
Dodici icone appartenenti al set disegnato per l’interfaccia del videogioco “MotoGP™17”; le icone – qui visualizzate in “negativo” (bianche su fondo scuro) – sono disegnate in “outline” utilizzando colori piatti (“flat design”)
L’icona di un pilota che sta festeggiando la vittoria; l’icona – in “negativo” (bianca su fondo rosso) – fa parte del set disegnato per l’interfaccia del videogioco “MotoGP™17”
A sinistra, l’icona di un cane tutto bagnato; a destra, l’icona di uno squalo feroce (entrambe le icone sono visualizzate in “positivo”, nere su fondo bianco)
Il logo di “MotoGP™17”, videogioco ufficiale della MotoGP™ sviluppato da Milestone (edizione 2017)
In alto a sinistra, l’animazione delle tre icone in “positivo” (il manager, il team manager e il pilota) con le braccia lungo il corpo; in alto a destra, l’animazione delle tre icone in “positivo” (il manager, il team manager e il pilota) con il braccio alzato per festeggiare una vittoria; in basso, le stesse icone in “negativo” (nere su fondo rosso) e in dimensioni ridotte
I tre personaggi principali appartenenti al set di icone disegnate per l’interfaccia del videogioco “MotoGP™17”: il manager, il team manager e il pilota; il videogioco – sviluppato da Milestone – regala agli appassionati di motomondiale l’adrenalina tipica di questo sport così avvincente
In alto a sinistra, l’animazione delle tre icone in “positivo” (il contachilometri fermo a 250, il contachilometri fermo a 500 e il contachilometri fermo a 750); in alto a destra, l’animazione delle tre icone in “positivo” (il mappamondo con il numero 10, il mappamondo con il numero 20 e il mappamondo con una bandiera a scacchi); in basso, le stesse icone in “negativo” (nere su fondo rosso) e in dimensioni ridotte
Dodici icone appartenenti al set disegnato per l’interfaccia del videogioco “MotoGP™17”; le icone – qui visualizzate in “positivo” (dapprima nere, poi rosse su fondo bianco) – sono disegnate in “outline” utilizzando colori piatti (“flat design”)
L’icona di un guanto gigante – oggetto personalizzabile usato dai tifosi sportivi soprattutto in America – che raffigura una mano con l’indice alzato; l’icona – in “negativo” (bianca su fondo rosso) – fa parte del set disegnato per l’interfaccia del videogioco “MotoGP™17”
A sinistra, l’icona di un pilota munito di una chiave inglese; a destra, l’icona di tre microfoni appoggiati sul tavolo di una conferenza stampa (entrambe le icone sono visualizzate in “negativo”, bianche su fondo scuro)
L’icona della coppa che viene consegnata al vincitore del campionato ufficiale di MotoGP™; l’icona – in “positivo” (rossa su fondo bianco) – fa parte del set disegnato per l’interfaccia del videogioco “MotoGP™17”
A sinistra, l’animazione mostra due icone: dapprima, un uomo vestito in maniera elegante con un cardigan e, poi, un uomo in giacca e cravatta; a destra, l’animazione mostra due icone: dapprima, un team manager che festeggia una vittoria con una coppa al suo fianco e, poi, un pilota che compie lo stesso gesto (festeggia una vittoria con una coppa al suo fianco)

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Le icone per il videogioco “MotoGP™17”

Nel 2017 ho disegnato le icone per “MotoGP™17”, l’edizione annuale del videogioco dedicato a tutti gli appassionati di motomondiale. Sviluppato da Milestone (un autentico riferimento nelle produzioni in ambito “racing”), è un appuntamento imperdibile per gli amanti della MotoGP™!

Nell’interfaccia le icone abbracciano lo stile “outline” e la grafica “flat”: mostrano cioè solo i contorni dei soggetti, utilizzando unicamente colori piatti. Lo spessore uniforme favorisce un discreto dettaglio, mentre il look monocromatico consente un ottimo contrasto su qualsiasi sfondo.

Le icone abbracciano lo stile “outline” e la grafica “flat”: mostrano cioè solo i contorni dei soggetti, utilizzando unicamente colori piatti.

Le monoposto di “MotoGP™17” sono il sogno proibito di ogni motociclista! Il videogioco accende i propulsori dei bolidi più ammirati, capaci di accelerazioni repentine e staccate decise… una sfida per veri centauri! A proposito di abilità motoristiche, ho disegnato l’icona di un’impennata: le linee spezzate e i semicerchi plasmano l’ossatura della livrea; i segmenti paralleli denunciano la velocità elevata del gesto tecnico; l’inclinazione solleva in modo evidente la parte anteriore della moto e… lancia la due ruote verso il sospirato traguardo!

Le linee spezzate e i semicerchi plasmano l’ossatura della livrea; i segmenti paralleli denunciano la velocità elevata del gesto tecnico.

Il videogioco riunisce tutti i grandi campioni del paddock, dallo spagnolo Jorge Lorenzo al nostro Valentino Rossi. “MotoGP™17” è una parata di stelle: atleti famosi e vincenti, dominatori incontrastati della classe regina! A tal proposito, ho disegnato l’icona di un pilota sul gradino più alto del podio: le braccia al cielo liberano le tensioni accumulate durante la gara; il casco non nasconde la gioia per il risultato tanto sperato; i coriandoli colorano l’atmosfera e… danno inizio alla premiazione!

I rombi equidistanti ricreano il dinamismo trionfale della bandiera a scacchi; gli anelli concentrici evocano un’opera in continuo divenire.

La stagione di “MotoGP™17” è una lunga cavalcata, una battaglia entusiasmante fino all’ultima curva! Il videogioco ripercorre fedelmente i circuiti ufficiali e… incorona il vincitore del campionato di MotoGP™! A proposito di primi posti, ho disegnato l’icona del trofeo più ambito: la base sottile sorregge la struttura verticale e slanciata; i rombi equidistanti ricreano il dinamismo trionfale della bandiera a scacchi; gli anelli concentrici evocano un’opera in continuo divenire… come progettato dal designer Marc Garcia Rojals!

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